| アイテム効果↑ |
体力、オラクル、スタミナに関するアイテム効果が上がる |
| アイテム速度↑ |
アイテム使用速度が上がる |
| オラクル吸収量↑ |
オラクル吸収量が上がる |
| オラクル自動回復 |
オラクルの自動回復量が増加する |
| ガードスタミナ半減 |
ガード成功時のスタミナ消費量が半減する |
| ガード被ダメ減少 |
ガード成功時のダメージが減る |
| 回復アイテム速度↑ |
回復アイテムの使用速度が上がる |
| 回復弾消費量↓ |
回復弾の消費オラクルが減る |
| 覚悟 |
ガード成功時に体力が1以上あれば必ず体力が1残る
(簡単に言うと、ガードが成功すれば普通なら死ぬダメージでも死なずに体力が1残る) |
| 空気 |
敵の注意を引きにくくなる(つまり、狙われにくい) |
| 空中攻撃力↑ |
空中での剣攻撃のダメージが増加する |
| 剣攻撃時体力吸収 |
剣攻撃を当てると体力が回復する |
| 剣攻撃力↑ |
剣の攻撃力が上がる |
| 剣攻撃力↓ |
剣の攻撃力が下がる |
| 剣攻撃力大幅↑ |
剣の攻撃力が大きく上がる |
| 状態異常耐性 |
状態異常になりにくくなる |
| 状態異常付与 |
状態異常付与の効果が上がる(つまり、ホールドやヴェノム、封神の武器の効果が上がる) |
| スタミナ自動回復↑ |
スタミナの自動回復量が増える |
| 総合攻撃力↑ |
総合攻撃力が上がる |
| 存在感 |
敵に狙われやすくなる |
| 体力自動回復 |
体力が自動で回復するようになる |
| 超消音 |
消音状態で行動でき、アラガミに気づかれにくくなる |
| 敵体力視覚化 |
敵の残り体力に応じマップのアイコンが通常、半分以下、瀕死、死亡の四種類に変化する |
| 敵注目率↑ |
通常は敵の攻撃を受けると敵のターゲットから外れやすいが、
このスキルでは攻撃を受けてもターゲットから外れにくい |
| ふんばり |
体力が51以上あればどんな攻撃でも1残る |
| 被ダメージ減少 |
受けるダメージが減る |
| 被ダメージ増加 |
受けるダメージが増える |
| 被ダメージ大幅増加 |
受けるダメージが大きく増加する |
| 捕食時獲得弾数↑ |
アラガミバレットの入手数が増える |
| ユーパーセンス |
常にマップに敵の位置が記される |
| リンクエイド強化 |
自分の渡す体力量は減少するが、相手の回復量は増加する |